வெவ்வேறு கேம் காட்சிகள் வெவ்வேறு பாணிகள் மற்றும் வழிகளில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் அடிப்படையில், அவை அனைத்தும் கேம் கதை அல்லது கேமில் உள்ள கதாபாத்திரங்களுக்கு சேவை செய்கின்றன.2டி காட்சி அமைப்பு என்பது கேம் தயாரிப்பு செயல்பாட்டில் மிக முக்கியமான படியாகும், மேலும் விளையாட்டின் கதைக்களம் போன்ற பல்வேறு பாணிகளுடன் சிறப்பாகக் காட்ட உருவாக்கப்பட்டது.பிளாட் பெயிண்ட், தடித்த வண்ணப்பூச்சு, அரை தடித்த வண்ணப்பூச்சு, செல்லுலார், முதலியன பல்வேறு வேலைப்பாடு நுட்பங்கள்.
எனவே, 2டியின் என்ன அம்சங்கள்காட்சி அமைப்புகவனிக்கப்படவேண்டும்?
(A) ஸ்கிரிப்ட் அமைப்பிலிருந்து
2டி காட்சி அமைப்பானது கேம் ஸ்கிரிப்டில் இருந்து தொடங்குகிறது, ஒட்டுமொத்த கேம் ஸ்கிரிப்ட் அமைப்பைப் படித்து புரிந்து கொள்ளுங்கள், தொடர்புடைய பின்னணி, கால பண்புகள், வகை மற்றும் பாணியை தெளிவுபடுத்துங்கள், இதனால் பொருட்களை சேகரித்து 2டி காட்சி வடிவமைப்பிற்கான தயாரிப்புகளை செய்யலாம்.
(2) விளையாட்டு தன்மையை ஒருங்கிணைத்தல்மாடலிங்பாணி மற்றும் காட்சி மாடலிங் பாணி
இங்கே "வரி உணர்வு" என்பது 2D காட்சிகளின் வரைபடத்தில் தெளிவான விளிம்பு வரி சிகிச்சையைக் குறிக்கிறது.காட்சியின் விளிம்புக் கோடு மற்றும் கட்டமைப்புக் கோடு ஆகியவை கோடுகளால் கோடிட்டுக் காட்டப்பட வேண்டிய அவசியமில்லை, மேலும் மங்கலாகவும் விசேஷமாகவும் இருக்க முடியாது.கலைஞர்கள் கதாபாத்திரத்தின் மாடலிங் பாணியையும் காட்சியின் மாடலிங் பாணியையும் ஒருங்கிணைத்து, அவற்றை ஒன்றாக ஒருங்கிணைத்து, கேம் கதாபாத்திரம் உண்மையில் காட்சி இடத்தில் வாழ முடியும்.
(3) இரு பரிமாண காட்சிகளின் யதார்த்தமான மற்றும் அலங்கார உணர்வின் கலவையை வலுப்படுத்தவும்
இரு பரிமாண காட்சி வடிவமைப்பில், யதார்த்தமான பாணி மிகவும் பொதுவான வெளிப்பாடு மற்றும் வகையாகும்.இது இயற்கையின் அடிப்படை விதிகளையும் சமூக வரலாற்றையும் அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துகிறதுஒளி மற்றும் நிழல் விளைவுs, வண்ண சட்டம்s, முன்னோக்கு, மாடலிங் மற்றும் உளவியல் ரீதியாகவும் உடலியல் ரீதியாகவும் இரு பரிமாண இடைவெளியில் முப்பரிமாண இடத்தை உருவாக்குவதற்கான பிற வழிகள்.இந்த முறையால் உருவாக்கப்பட்ட காட்சி விளைவு பெரும்பாலும் விளையாட்டு வீரர்களுக்கு மூழ்கும் உணர்வைக் கொண்டுவருகிறது, யதார்த்தமான காட்சிகள் வீரர்களின் உணர்ச்சிகளை அதிகமாக்குகிறது.மேலும் வீரருக்கு அதிவேக விளையாட்டு அனுபவம் இருக்கும்.
பொதுவான காட்சி அமைப்பு முறைகள் ஒன்பது-கட்டம் கலவை ஆகும்,மூலைவிட்ட கலவை, சீரான கலவை, செங்குத்து கலவை, வளைந்த கலவை, சட்ட அமைப்பு, மூலைவிட்ட கலவை, மையவிலக்கு அமைப்பு, முக்கோண கலவை, மற்றும்தங்க சுழல் கலவை.
காட்சி தயாரிப்புக்கான பொதுவான மென்பொருள்3dsMAX, மாயா,போட்டோஷாப், ஓவியர், கலப்பான், ZBrush, ஃபிளிஷ், முதலியன, இவை அனைத்தும் சக்திவாய்ந்த வண்ணம் மற்றும் வண்ண கலவை செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன.ஆனால் காட்சி தயாரிப்பு முக்கியமாக கலைஞர்களின் வரைதல் திறனைப் பொறுத்தது.பல காட்சி ஓவியர்கள் கள் வரைவதற்கு பெரும்பாலும் பென்சிலைப் பயன்படுத்துகின்றனர்கெட்ச்es மற்றும் பின்னர் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தி கணினியில் ஸ்கேன் செய்யவும்போட்டோஷாப்காட்சியை வரைவதற்கு வண்ணமயமாக்கல் முறை.கணினி வண்ணமயமாக்கல் வசதியானது, வேகமானது, எந்த விவரங்களையும் கவனமாக செதுக்கப்பட்ட அடுக்குகளின் தீர்மானத்தை நீங்கள் சுதந்திரமாக சரிசெய்யலாம்.மேலும், படங்களை எந்த நேரத்திலும் சேமிக்க முடியும், கருப்பு மற்றும் வெள்ளை சாம்பல் நிலை அமைப்புகள், சாயல் பயன்பாடு,வண்ண சமநிலை, வளைவுகள் போன்றவை ஒட்டுமொத்த காட்சியை சரிசெய்யும்தொனிஉணர்வு.
1. ஐரோப்பா மற்றும் அமெரிக்கா
ஐரோப்பிய மற்றும் அமெரிக்க மந்திரம்: வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராப்ட், டையப்லோ, ஹீரோஸ் ஆஃப் மோர்டோர், தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் போன்றவை.
இடைக்காலம்: "ரைடு அண்ட் கில்", "இடைக்கால 2 மொத்தப் போர்", "கோட்டை" தொடர்
கோதிக்: "ஆலிஸ் மேட்னஸ் ரிட்டர்ன்" "காஸ்ட்லேவேனியா ஷேடோ கிங்
மறுமலர்ச்சி: “ஏஜ் ஆஃப் சைல்” “சகாப்தம் 1404″ “அசாசின்ஸ் க்ரீட் 2
வெஸ்டர்ன் கவ்பாய்: “வைல்ட் வைல்ட் வெஸ்ட்” “வைல்ட் வெஸ்ட்” “ரைடர்ஸ் ஆஃப் தி லாஸ்ட் ஆர்க்
நவீன ஐரோப்பா மற்றும் அமெரிக்கா: "போர்க்களம்" 3/4, "கால் ஆஃப் டூட்டி" 4/6/8, "ஜிடிஏ" தொடர், "வாட்ச் டாக்ஸ்", "நீட் ஃபார் ஸ்பீட்" தொடர் போன்ற யதார்த்தமான கருப்பொருள்களுடன் கூடிய போர் வகைகளில் பெரும்பாலானவை
போஸ்ட் அபோகாலிப்டிக்: “ஸோம்பி முற்றுகை” “பல்அவுட் 3″ “டேஸி” “மெட்ரோ 2033″ “மேட்மேக்ஸ்
அறிவியல் புனைகதை: (உள்பிரிவு: ஸ்டீம்பங்க், வெற்றிட குழாய் பங்க், சைபர்பங்க், முதலியன)
a: Steampunk: “மெக்கானிக்கல் வெர்டிகோ”, “The Order 1886″, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: டியூப் பங்க்: “ரெட் அலர்ட்” தொடர், “ஃபால்அவுட் 3″ “மெட்ரோ 2033″ “பயோஷாக்” “வார்ஹம்மர் 40K தொடர்
c:சைபர்பங்க்: "ஹாலோ" தொடர், "ஈவ்", "ஸ்டார்கிராஃப்ட்", "மாஸ் எஃபெக்ட்" தொடர், "டெஸ்டினி"
2. ஜப்பான்
ஜப்பானிய மந்திரம்: “இறுதி பேண்டஸி” தொடர், “லெஜண்ட் ஆஃப் ஹீரோஸ்” தொடர், “ஸ்பிரிட் ஆஃப் லைட்” “கிங்டம் ஹார்ட்ஸ்” தொடர், “ஜிஐ ஜோ
ஜப்பானிய கோதிக்: "காசில்வேனியா", "கோஸ்ட்பஸ்டர்ஸ்", "ஏஞ்சல் ஹண்டர்ஸ்"
ஜப்பானிய ஸ்டீம்பங்க்: இறுதி பேண்டஸி தொடர், சகுரா வார்ஸ்
ஜப்பானிய சைபர்பங்க்: “சூப்பர் ரோபோட் வார்ஸ்” தொடர், குண்டம் தொடர்பான கேம்கள், “அட்டாக் ஆஃப் தி க்ரஸ்டேசியன்ஸ்”, “செனோபிளேட்”, “அசுகா மைம்
ஜப்பானிய நவீனம்: “கிங் ஆஃப் ஃபைட்டர்ஸ்” தொடர், “டெட் ஆர் அலைவ்” தொடர், “ரெசிடென்ட் ஈவில்” தொடர், “அலாய் கியர்” தொடர், “டெக்கன்” தொடர், “பாரசைட் ஈவ்”, “ரியு
ஜப்பானிய தற்காப்பு கலை பாணி: “வாரிங் ஸ்டேட்ஸ் பசரா” தொடர், “நிஞ்ஜா டிராகன் வாள்” தொடர்
செல்லுலாய்டு பாணி: “கோட் பிரேக்கர்”, “டீக்கப் ஹெட்”, “மன்கி 4″, “மிரர்ஸ் எட்ஜ்”, “நோ மேன்ஸ் லேண்ட்”
3. சீனா
அழியாமையை வளர்ப்பது: "கோஸ்ட் பள்ளத்தாக்கு எட்டு அதிசயங்கள்" "தைவு இ சுருள்
தற்காப்புக் கலைகள்: "உலகின் முடிவு", "நதி ஏரியின் கனவு", "ஒன்பது தீமைகளின் உண்மையான வேதம்"
மூன்று ராஜ்யங்கள்: "மூன்று ராஜ்யங்கள்
மேற்கத்திய பயணம்: “பேண்டஸி வெஸ்ட்
4. கொரியா
அவற்றில் பெரும்பாலானவை கலவையான கருப்பொருள்கள், பெரும்பாலும் ஐரோப்பிய மற்றும் அமெரிக்க மேஜிக் அல்லது சீன தற்காப்புக் கலைகளைக் கலக்கின்றன, மேலும் அவற்றுடன் பல்வேறு ஸ்டீம்பங்க் அல்லது சைபர்பங்க் கூறுகளைச் சேர்க்கின்றன, மேலும் பாத்திர அம்சங்கள் ஜப்பானிய அழகியல் தன்மையைக் கொண்டுள்ளன.எடுத்துக்காட்டாக: "பாரடைஸ்", "ஸ்டார்கிராஃப்ட்" தொடர் போன்றவை.
www.DeepL.com/Translator உடன் மொழிபெயர்க்கப்பட்டது (இலவச பதிப்பு)