ஷீர் பலவற்றில் பங்கேற்றுள்ளார்AAA விளையாட்டுமற்றும் திட்டப்பணிகளில் சிறந்த அனுபவம் உள்ளவர்பிணைப்பு, ஸ்கின்னிங், கேம் ஹேண்ட் கே-மோஷன், மோஷன் கேப்சர் மற்றும் டேட்டா ரிப்பேர்,சிறப்பு விளைவுகள்/சுழற்றுe/நேரடி 2D, முதலியன. எங்கள் வாடிக்கையாளர்களின் கடுமையான தொழில்நுட்பத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்து, விளையாட்டு இயக்கம் குறித்த அவர்களின் அனைத்து யோசனைகளையும் உணர முடியும்.
கே-அனிமேஷன் என்பது இயக்கத்தின் மிகைப்படுத்தலைத் தொடர கதாபாத்திரத்தை மேலும் செயல்திறன் மிக்கதாக மாற்றும் ஒரு நுட்பமாகும். பிக்சர், ட்ரீம்வொர்க்ஸ் 3டி அனிமேஷன் மற்றும் வேர்ல்ட் ஆஃப் வார்கிராஃப்ட் கற்பனை விளையாட்டுகள் போன்றவை. கை கே-அனிமேஷனால் மோஷன் கேப்சரின் யதார்த்தத்தை அடைய முடியாது, மாறாக, மோஷன் கேப்சரால் கே-அனிமேஷனின் செயல்திறனை அடைய முடியாது. இதன் விளைவாக வரும் இரண்டு பாணிகளும் பொருளின் வெவ்வேறு தேவைகளுக்கு ஏற்ப மாற்றியமைக்கப்படுகின்றன. இது காலத்தின் விஷயம் அல்ல, உண்மையான மனித இயக்கம் மிகவும் சிக்கலானது, மேலும் ஒரு எளிய செயலில் அனைத்து உண்மையான விவரங்களையும் அறிய நமது மூளை கற்பனையை சோதிக்க முடியாமல் போகலாம். இருப்பினும், ஒரு குறிப்பு வீடியோ இருந்தால் கே-அனிமேஷனுக்கும் மோஷன் கேப்சருக்கும் இடையில் ஒரே நீள அனிமேஷனை உருவாக்க எடுக்கும் நேரத்தில் பெரிய வித்தியாசம் இல்லை. அனிமேஷனில் மோஷன் கேப்சரை பெரிதும் பயன்படுத்துவதற்கான திறவுகோல் என்னவென்றால், அது குறிப்பு வீடியோவை படமாக்குவதிலிருந்து அனிமேட்டரின் உருவகப்படுத்துதல் வரையிலான படியின் நேரத்தையும் செலவையும் மிச்சப்படுத்துகிறது.
மோஷன் கேப்சர் மற்றும் கை கே-மோஷன்
அவதாருக்குப் பிறகு, மோஷன் கேப்சர் ஒரு புதிய சகாப்தத்தில் நுழைந்துள்ளது, மார்க்கெட்டிங் ஜிம்மிக் முதல் CG தயாரிப்பு தரநிலை, தொழில்நுட்பத்தின் விரிவான கண்டுபிடிப்பு வரை. இதனால் மோஷன் கேப்சர் தொழில்நுட்பம் திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி, விளையாட்டுகள், விளம்பரம் மற்றும் பிற துறைகளில் அதிகளவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
பல சென்சார்களைக் கொண்ட மோஷன் கேப்சர் (இனி "மோஷன் காப்ஸ்யூம்ப்ளிமெண்ட்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது) உபகரணங்களின் அதிக விலை காரணமாக, ஒரு சென்சாரின் விலை 20,000+ ஆகும். ஆரம்ப ஆண்டுகளில், குறைந்த தொழிலாளர் செலவுகளுடன் இணைந்த டைனமிக் காப்ஸ்யூம்ப்ளிமென்டரி உபகரணங்களுடன் கூடிய நிறுவனங்கள் அதிகம் இல்லை, பெரும்பாலான நிறுவனங்கள் இன்னும் K-ஐ செயல் அடிப்படையிலானதாகவே தேர்வு செய்கின்றன.
ஆனால் தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியுடன், உபகரணங்கள் மலிவாகவும் மலிவாகவும் மாறி வருகின்றன, மேலும் உள்நாட்டு விளையாட்டுகள், திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி சந்தை மேலும் மேலும் கணிசமானதாகி வருகிறது, பல நிறுவனங்களின் பைகள் மேலும் மேலும் ஏராளமாகி வருகின்றன. அதிகரித்து வரும் உழைப்புச் செலவுடன் இணைந்து, மேலும் மேலும் பெருமளவிலான உற்பத்தி நிறுவனங்கள் நிரப்ப நகரத் தேர்வு செய்கின்றன.
ஒப்பீட்டளவில், டைனமிக் பேட்ச் அனிமேட்டரின் செயல்திறனை ஓரளவுக்கு மேம்படுத்துகிறது. ஆம், நீங்கள் சரியாகப் படித்தீர்கள், அனிமேட்டரின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்காக. டைனமிக் பேட்ச்சிங்கிலிருந்து வரும் தரவை நேரடியாக திட்டத்தில் பயன்படுத்த முடியாது என்பதால், எழுத்துக்களுக்கு இடையிலான இடைக்கணிப்பு, நழுவுதல், விறைப்பு, நடுக்கம் மற்றும் பிற சிக்கல்கள் தற்போதைய தொழில்நுட்பத்தால் தீர்க்கப்படவில்லை.
தற்போது, டைனமிக் பேட்ச்சிங்கைப் பயன்படுத்தும் பெரும்பாலான உள்நாட்டு திட்டங்கள், வகாமோரி டிஜிட்டலின் “அன்டிசைரபிள் பீப்பிள்” மற்றும் சுவான்ஜி டெக்னாலஜியின் “குயின் ஷி மிங் யூ” மற்றும் இதுபோன்ற பிற திட்டங்கள் போன்ற விளையாட்டுகள் மற்றும் அனிமேஷன் எபிசோடுகள் துறையில் உள்ளன. உயர்தர திட்டங்களில் தற்போது பயன்படுத்தப்படுவது நான்ஜிங் ஃபோர்ஸ் தயாரித்த “மிராக்கிள்” ஆகும்.
அனிமேஷன் எபிசோடுகள் பொதுவாக வாரந்தோறும் மாறத் தொடங்குகின்றன, அதாவது, அவர்கள் வாரத்திற்கு ஒரு எபிசோடைச் செய்ய வேண்டும். இவ்வளவு பெரிய அளவிலான அனிமேஷனை ஒன்றாகச் சேர்த்து சிறப்பாகச் செய்யக்கூடிய அனிமேட்டர்களுக்கு இது கடினம், எனவே டைனமிக் பேட்சைப் பயன்படுத்துவது ஒரு நல்ல தீர்வாகும். கடந்த காலத்தில், ஒரு அனிமேட்டர் ஒரு மாதத்திற்கு ஒரு நிமிடம் மட்டுமே அனிமேஷனைச் செய்ய முடியும், ஆனால் ஒரு அனிமேட்டர் அனிமேஷனை சரிசெய்வதன் மூலம் வெளியீட்டை அதிகரிக்க முடியும். மேலும் நிரலை மாற்றுவது மிகவும் வசதியாக இருக்கும்.
ஒரு தொழில்நுட்ப தயாரிப்பாக டைனமிக் பேட்ச்சிங்கின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்
நன்மை.
1) தாளத்தைப் பிடித்து மிகவும் யதார்த்தமாக போஸ் கொடுங்கள்.
2) நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் வசதி, உபகரணங்களை பிழைத்திருத்தம் செய்தல், நடிகர் தேவைகளுக்கு ஏற்ப ஒரு நாளில் பல்வேறு காட்சிகளுக்கான தரவைப் பிடிக்க முடியும்.
3) உற்பத்தியை அதிகரிக்கவும்.
தீமைகள்.
1) வன்பொருளின் அதிக விலை, சிறிய நிறுவனங்களை சித்தப்படுத்துவது கடினம்.
2) சரிசெய்யப்பட வேண்டிய செயலிலிருந்து கைப்பற்றுதல், இரண்டாம் நிலை செலவுகளை அதிகரிக்கும்.
3) கைப்பற்றப்பட்ட தரவை மாற்றுவது எளிதல்ல.
4) பெரிய வரம்புகள்.
பொதுவாக, மோஷன் கேப்சர் என்பது ஒரு தொழில்நுட்ப தயாரிப்பு அல்லது கலைகளுக்கான சேவையாகும், வெளிப்பாட்டின் வடிவம், மாறும் நிரப்பு மற்றும் கை K ஆகியவற்றிலிருந்து வெவ்வேறு நோக்கங்களை அடைகிறது: இறுதி உண்மையான மற்றும் நுட்பமானதைப் பின்தொடர்வது, இலவச மற்றும் செயல்படுத்த எளிதான வடிவத்தைப் பின்தொடர்வது.