மூன்று நிழல்கள்மற்றும் இரண்டு பயன்பாடுகள்கதாபாத்திரங்களில் (செல் ஷேடிங்/டூன் ஷேடிங்) என்பது யதார்த்தமற்ற ஒரு கலை பாணியாகும்.ரெண்டரிங். இந்த நுட்பம் ஒரு 3D பொருளின் அடிப்படை நிறத்தின் மேல் ஒரு தட்டையான நிறத்தை உருவாக்குகிறது, இதனால் பொருள் 2D விளைவைப் பராமரிக்கும் அதே வேளையில் ஒரு 3D பார்வையைக் கொண்டிருப்பது போல் தோன்றும். எளிமையாகச் சொன்னால், 3D மாதிரி 3D இல் மாதிரியாக்கப்பட்டு பின்னர் 2D வண்ணத் தொகுதி விளைவுகளாக மாற்றப்படுகிறது.
2D ரெண்டரிங்3D எழுத்துக்கள்2D இல் ஒரு பொதுவான நுட்பமாகும்.விளையாட்டுகள். 3D கதாபாத்திரம் முதலில் 3D தொழில்நுட்பத்தால் மாதிரியாக்கப்பட்டு, 2D படமாக ரெண்டர் செய்யப்படுகிறது, பின்னர் 2D படம் விளையாட்டில் ஏற்றப்படுகிறது, இதனால் 2D விளையாட்டு ஒரு யதார்த்தமான 3D விளைவை வழங்குகிறது.
எனவே, மூன்று நிழல்கள் மற்றும் இரண்டு பயன்பாடுகள் அடிப்படையில் ஒரு 2D விளையாட்டு, ஆனால் செயல்முறை (கதாபாத்திர மாதிரி மற்றும் காட்சி மாதிரி தயாரிப்பு) 3D தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.
மூன்று நிழல்கள் மற்றும் இரண்டு பயன்பாடுகளை பாரம்பரிய ரெண்டரிங்கிலிருந்து வேறுபடுத்துவது அதன் யதார்த்தமற்ற லைட்டிங் மாதிரியாகும். மென்மையான மாற்றங்களை உருவாக்க ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் பாரம்பரிய மென்மையான லைட்டிங் மதிப்புகள் கணக்கிடப்படுகின்றன; இருப்பினும், மூன்று நிழல்கள் மற்றும் இரண்டு பயன்பாடுகள் நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை அனிமேஷன் செய்து தரப்படுத்தப்பட்ட மென்மையான கலவையில் காட்டப்படாமல் வண்ணத் தொகுதிகளாகக் காட்டுகின்றன, இதனால் 3D மாதிரி மிகவும் தட்டையாகத் தெரிகிறது.
கன்சோல்கள் இப்போது முன்பை விட அதிக ரெண்டரிங் சக்தியைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் ஒரு நல்ல வீடியோ கேமிற்கு மிகவும் யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ் தேவையில்லை, மிகவும் பிரபலமான சிலவற்றைப் போல.விளையாட்டுகள்சமீபத்திய ஆண்டுகளில், அனிமல் கிராசிங், நியூ ஹாரிஸன்ஸ் மற்றும் ஃபால் கைஸ் போன்றவற்றில், மேலும் பல பிரபலமான விளையாட்டுகள் உணர்வுபூர்வமாகவோ அல்லது அறியாமலோ யதார்த்தமான கிராபிக்ஸைத் தவிர்த்து, தட்டையான விளைவுகளைத் தேர்வு செய்கின்றன. மூன்று நிழல்கள் மற்றும் இரண்டு பயன்பாடுகள்ரெண்டரிங் நுட்பங்கள்.